Пример с AoE навыком (Вихрь, Волна Света, Магическая сфера, Так что мы активно работаем над восстановлением и доработкой этого. Задание 1. Дислокация: Гетеборг, Швеция. Активировать луч ГСН на контейнере. Провести команду на борт корабля. Снимайте ножом первого часового, который стоит к вам спиной (1) и прячьте тело. Второй часовой (2) движется, однако, удачно подобрав момент, вы сможете перерезать глотку и ему. Учтите, что если вы играете на высоком уровне сложности, ваши шаги будут слышны издалека, поэтому от бега придется отказаться. Прячась за ящиками, вы доберетесь до двери в ограде (3). Главным критерием справедливости является принцип главенства общего над частным. А Иван 4 и с Европой на ты разговаривал, и территорию расширил, и при его "репрессиях". Почти что собственного двойника.Цистерну лучше огибать с южного торца – так будет легче убрать очередного часового. Вскрыв еще одну дверь (4), вы сможете просочиться за спинами охранников к контейнеру (5), задание 1 выполнено. Охрану лучше не трогать – их трое, могут возникнуть осложнения. Снимайте стоящего к вам спиной патрульного (6), и еще одного, чуть дальше (7). Последний охранник (8) стережет трап на корабль – этого можно попробовать снять меткой очередью. Хотя я и с этим товарищем смог разобраться диверсантом. Подгадайте момент, когда он будет смотреть вперед и заходите ему в тыл, максимально приблизившись к трапу.
От свободного доступа на корабль вас отделяет один взмах ножа. Остальных охранников (отмечены на карте желтым) лучше не трогать – пусть живут! Миссия 1. Задание 2. Дислокация: Гетеборг, Швеция. Шторм над Европой (русская версия) Beyond the Law: The T Third Wave, The Третья волна. Crack (таблетка): не потребуется. Северной Европы теплее, чем климат тех же широт Северной. Подсказки к игре "Третья Волна. Шторм над Европой". Автор материала: Сергей Аверин aka Index, [email protected]. Третий тайм (компьютерная игра) · Третья волна. Шторм над Европой (компьютерная игра) · Трёхмерные шарики (компьютерная игра) · Три богатыря . Открыть центральный люк. Отойти к лестнице на палубу. Второй патрулирует и периодически попадает в поле зрения своего товарища. Дождавшись пока он замрет спиной к вам можно снять сначала его, а потом и коллегу, обойдя последнего с тыла. Заодно разделайтесь с гражданином в каюте (2). Отключите камеру наблюдения (3) и открывайте сейфовую дверь, ведущую на переднюю палубу. Не обращайте внимания на троих часовых в соседней каюте (4) – они вас не заметят. Снимайте часового на складе боеприпасов (5), воспользуйтесь чем- нибудь бесшумным. Забирайте взрывчатку и переходите в коридор. Отсюда легко автоматной очередью снять еще двух охранников (6) и открыть центральный люк (7). После этого, огибая каюты с оставшимися в живых охранниками, через точку 2 выходите к лестнице (8). Миссия 2. Задание 3. Дислокация: Гетеборг, Швеция. Заминировать трансформатор. Заминировать баки с топливом. Добраться до открытого люка. Из- за ящика (1) снимайте меткими выстрелами двух патрульных, курсирующих по складу. Затем режьте горло товарищу, уставившемуся в открытое море. Не забудьте установить взрывчатку на трансформатор (2). Переключайтесь на часового, который охраняет ворота (3). Кстати, пока ворота закрыты, двое патрульных (4) вас не видят. Открывайте ворота, дождитесь, пока патрульный повернется к вам спиной, и шпигуйте его свинцом. Часовой, сторожащий нижнюю группу бочек (6), выводится из строя ножом (не забудьте заминировать бочки). Верхние бочки (7) сторожат двое охранников смотрящих друг на друга. Здесь можно просто штурмовать. Дождитесь, пока один отвернется, подбегайте спецназовцем поближе и выносите обоих автоматной очередью. Путь к люку (8) свободен. Миссия 2. Задание 4. Дислокация: Гетеборг, Швеция. Активировать ГСН на четырех контейнерах. Собрать команду в точке входа. Кнопка выключения камеры слежения (2) охраняется, да еще и попадает в поле действия самой камеры – без штурма не обойтись. Стреляете в охранника и быстро давите кнопку на стене. Учтите, что все это нужно успеть за то время, пока камера направлена в сторону. После этого переходите по стеночке в точку 3, минуя трех охранников у противоположной стены (хотя, честности ради, пару раз мне пришлось их покрошить). Это пространство охраняется двумя камерами напротив друг друга, однако если вы понаблюдаете за ними некоторое время, что сможете определить интервал, в который можно просочиться наискосок к противоположной стене (4). Отсюда снимаете охранника у ворот, активируете первый ГСН и открываете ворота (5). Второй ГСН находится сразу за углом под охраной камеры слежения. Дождитесь, пока камера повернется в сторону, и пробегайте дальше, к двери – здесь находится кнопка управления камерой. Выключив камеру, активируйте ГСН и открывайте дверь. За охранником в коридоре (6) наблюдает еще одна камера, однако здесь уже можно пошуметь. Отстреливаете коридорного, если на шум прибегает подмога, укладываете и ее. Быстро перебегаете под камерой в коридор (7) и нейтрализуете охрану в кубриках, можно автоматом. Два последних ГСН находятся в одном из этих кубриков (8). Отступаете по тому же маршруту. Не забудьте пригнуться, когда будете проходить мимо первых двоих охранников (1). Спецзадание. Дислокация: Гетеборг, Швеция. Тонущий крейсер «Эвелина». Переставить таймеры на зарядах. Вовремя добраться до трапа. Скажу сразу, если не будете особенно долго прикидывать что к чему, то вам хватит и пяти с головой. Но в любом случае, следите за таймером – он тикает справа от перечня задач. Именно в этом ящике – ваше спасение. Прячьте спецназовца за ним и, подгадав момент, снимайте первого часового. На звук выстрела к вам ринутся еще двое, так что подготовьте автомат. При должной реакции вы сможете уложить всех троих, не получив ни единой царапины. Дальше направьте одного из своих людей переставлять таймер на верхней группе бочек с горючим, а другого – на нижней. Если раньше освободится диверсант, прикажите ему скрыть свежие тела. Отсюда вы сможете уложить сначала еще троих, а потом и еще одного, который прибежит на шум. С охранником в точке 3 вообще не должно возникнуть затруднений – одиночку можно нейтрализовать и ножом. Оставьте диверсанта прятать труп, а спецназовца передвигайте к ограде. Спрятавшись за ящиками, не забудьте пригнуться, иначе вас снимут с дальней дистанции. Пистолетным выстрелом убиваете торопыгу, а следом за ним и еще одного, который прибежит на выстрел. После этого за ящики можно подтянуть диверсанта. Оставшиеся трое, которые прячутся за ящиками, убираются очень просто. Опускайтесь на колено и выбирайте «мертвые зоны», откуда вас не видит ни один из охранников. Потом поднимайтесь, делайте меткий выстрел и снова опускайтесь. Путь к трапу свободен. Миссия 3. Задание 6. Дислокация: Германия. Северо- восточная стройплощадка. Освободить агента Ахматову из грузовика. Провести агента и команду к стройке на юге. Выбирайте спецназовца и пробирайтесь из точки высадки (1) за ближайший домик (2). Безопаснее всего это сделать, максимально забирая вправо. На домике два переключателя: один отвечает за камеру слежения (ее можно обесточить), второй – за включение сигнала тревоги. Он пока не доступен и станет активным только после того, как агент будет освобожден. Прячась за домиком, отстреливайте первого охранника, а следом за ним – остальных трех, которые прибегут на звук выстрела. Попробуйте дождаться, пока патруль повернется к вам спиной, бегом сократить дистанцию и выстрелить. Как раз успеете прицелиться в заволновавшегося часового. Обогнув кран, вы сможете подкрасться диверсантом за спину еще одного охранника (4) и перерезать ему горло. Диверсанта отправьте обратно к домику с сиреной (2), он будет полезнее там, чтобы сэкономить время впоследствии. Здесь самая удачная диспозиция для нейтрализации охраны фургона (6). Дождитесь пока патруль скроется из виду, стреляйте в часового у фургона и сразу же в другого, который побежит к трупу. После этого прячьтесь за грузовик и отстреливайте прибежавшего патрульного. Прячьте его и спецназовца в ближайшие кусты, а телохранителя ведите за кран со стороны моста (7) – устроим небольшую засаду. Диверсантом включайте сигнал тревоги и на всякий случай прячьте его за домик. Как только сирена завоет, двое охраняющих выход из зоны часовых (8) сорвутся с места и рванут проверять, кто поднял тревогу – тут- то и поработает телохранитель. После этого выводите отряд и спасенного агента из зоны. Миссия 3. Задание 7. Дислокация: Германия. Закоротить электрогенератор. Взорвать временный мост на востоке. Провести агента и команду к мотелю. После этого переводите спецназовца за экскаватор (2) – отсюда легко убрать пару часовых. Не забудьте скрыть тела, главная сложность на уровне – пять патрулирующих по кругу охранника. Они периодически обходят всю территорию. Однако о них – чуть позже. Убирайте троицу одного за другим. Я работал спецназовцем: стрелял и отступал на почтительное расстояние. Потом ждал, когда суета уляжется, и разбирался со следующим стражем. Помимо троицы к спискам трупов можете добавить еще пару патрульных, если повезет. Оставшиеся патрули можно нейтрализовать из- за елочки (4). Неподалеку находится генератор (6) – самое время вывести его из строя. Патрульного (7) отстреливайте на максимальной дистанции от коллеги, желательно так, чтобы последний ничего не заподозрил – тогда его убрать будет еще легче. Вообще, можно взять взрывчатку одним бойцом, а заложить ее – другим. Телепортация, наверное. Учтите, что после закладки динамита начнется обратный отсчет, поэтому позаботьтесь о том, чтобы увести сапера подальше от моста. Задание 8. Дислокация: Германия. Забрать у Рифера компакт- диск с информацией. Переслать информацию через компьютер в офисе. Привести агента и команду к северному выходу из мотеля. Сначала будет сложно, потом – легче. Если вам удастся нейтрализовать первых охранников – считайте, что победили. Вся беда в том, что один из охранников (1) полностью перекрывает коридор своим полем зрения и при малейшей активности с вашей стороны поднимает тревогу. Так что пускайте вперед телохранителя и из- за угла выносите всех набежавших (я насчитал пятерых). В отеле вы столкнетесь с новыми средствами электронной защиты. БУДЬТЕ ПРЕДЕЛЬНО ВНИМАТЕЛЬНЫ, поскольку сигнал тревоги в этой миссии означает провал! Итак, во- первых, детекторы движения – две мигающие коробочки на полу друг напротив друга. Пройдете между такими коробочками – завоет сирена. Во- вторых, лазеры – высокие напольные установки. Эти не будут церемониться с поднятием тревоги, а просто перережут персонажа пополам. В третьих, запертые двери контролируются единым выключателем, который, соответственно, охраняется. Все это добро не считая ставших привычными камер наблюдения. С часовыми (2) придется повозиться – они перекрывают все подступы, при том, что северный проход надежно защищен камерой слежения. Снимайте часового агентом.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |